
港大聯手騰訊光子推出人工智能遊戲課程 助力本地科技人才培育
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人工智能(AI)技術在遊戲產業中的應用日益普遍。從智能角色設計到即時3D建模,AI正迅速改變遊戲開發的方式。這股趨勢不僅促進了全球遊戲市場的增長,也為年輕一代提供了全新的學習機會。隨著技術的進步,遊戲產業正經歷一場革命,各大公司紛紛投入資源開發相關技術,以提升用戶體驗和市場競爭力,並帶來新的商業模式和發展前景。

2025年8月18日至22日,由香港大學「菁英聚‧港大」計劃主辦的「AI冒險之旅:當人工智能遇見遊戲」課程成功舉辦,吸引了中四至中六(即中學二年級至四年級)學生積極參與。該課程融合學界的研究力量、業界的尖端技術以及企業的教育資源,旨在激發學生對人工智能及科技創作的興趣,使AI教育更加吸引人且更具實用性。
騰訊光子工作室群 [騰訊 (Ticker: 0700.HK, Exchange: 香港交易所)] 技術發展部總經理陸遙表示:「作為國際知名遊戲開發商,我們很高興能推出『AI冒險之旅』系列課程,透過AIGC(生成式人工智能,Generative AI)的平台式體驗,向中學生普及科技知識、培養創新意識。」他還指出,光子工作室群將持續探索技術應用,推動遊戲與人工智能的深度融合。
騰訊集團公共事務副總裁李子樹博士進一步強調,科技教育應與興趣結合以提升學習成效。他表示:「希望年輕一代能通過遊戲這個載體開創新方向。當他們以『遊戲化思維 (以遊戲元素促進學習和參與的思維方式)』洞察人工智能的底層邏輯時,不僅提升技術能力,更培養解決現實問題的創造力。」此外,Tencent WeTech Academy秉持「青年科技向善」的理念,在課程設計中融入倫理議題與社會應用,幫助學生理解技術的社會價值。
香港大學(HKU)方面,「菁英聚‧港大」顧問委員會主席兼收生及國際生交流事務總監嚴志堅教授高度評價此次合作。他說:「感謝騰訊光子工作室群及Tencent WeTech Academy提供具體實踐素材,推動香港青少年科技創新教育。這是響應特區政府支持AI教育倡議的重要一步。」
值得一提的是,騰訊光子工作室群作為全球知名的遊戲開發商,已推出超過50款遊戲,擁有逾40億註冊用戶。代表作包括《PUBG MOBILE》及即將推出的AAA級開放世界遊戲《LAST SENTINEL》,這些經驗為課程的設計提供了重要的技術參考。
此次跨界合作展示了遊戲產業與人工智能教育結合的可能性,為香港本地科技人才的培育開創新方向。未來,隨著更多類似項目的推進,香港有望在全球AI教育版圖中佔據更重要的位置。